「作品分類:ゲームエフェクト映像(1分)」
河内颯汰(2年)
【制作者および解説】
エフェクトが出現するタイミングや、消え方を意識して制作しました。本体のエフェクトが消滅した後も、周りの粒子を少し残すことで余韻を出しました。エフェクトを構成する要素の位置や順番、テクスチャやシェーダーなどの微調整に苦労しました。主にUnityのVFX GraphとShader Graphを使用しています。「火炎放射」では、燃料とガスが無くなるまでしっかりと出し切る様子をイメージして作成しました。
【使用ソフトウェア】
・Unity 2022.3.3f1
・Autodesk Maya 2022
・Blender
・Adobe Photoshop 2023
・Adobe Premiere Pro 2023
Back to Top